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공부25

루트에 대하여 - 직접 적용하기 루트 # Look-Up-Table(LUT)의 약자입니다. 프리미어 프로에서는 이 루트를 색감을 조정하는 데 쓰입니다. 일일히 색상 및 밝기를 조절하지 않고도 영상의 색감 자체를 아주 손쉽게 보정할 수 있습니다. (영화, 드라마에 서 보았던 그 색감!) 루트 적용 방법 1. Lumetri 색상 효과를 먼저 클립에 적용하신 후, (나중에 색감을 손쉽게 보정하기 위해 조정 레이어를 하나 만들고 , 클립의 트랙 위에 두어 거기에 루트를 씌우는 것 도 좋은 방법입니다.) 2-1. 기본 교정 → LUT 입력에서 루트 설정 (Technical LUT) 2-2. 크리에이티브 → LOOK에서 루트 설정 (Creative LUT) 루트를 적용한 이후에도 채도, 색조 등을 또 조절하여 디테일한 색감을 보정할 수도 있습니다... 2021. 12. 12.
영상편집 기초 영상: 화면 위로 비추어진 물체의 상 프레임: 한장의 단순한 사진 -> 영상은 프레임의 연속 -> 하나의 정적인 그림이 연속적으로 움직여 저희 눈에는 움직이는 영상으로 보이게 되는 것 영상편집: 이러한 프레임, 스틸 이미지의 연속인 영상을 자르고 붙여서 효과를 입힌 뒤 새로운 영상으로 만드는 과정의 일체 해상도: 영상의 화질 성능을 결정하는 중요한 기준, 1인치당 들어있는 픽셀의 수 해상도 = (가로 픽셀 수)x(세로 픽셀 수) ex) 1080p -> 가로 1920개의 픽셀 수와 1080개의 픽셀 수 픽셀(=화소): 화면의 표시 영역에 작은 구획으로 나누어져 빛을 발하는 점 화질: 화면의 질 1인치당 화소의 수: 높을수록 확대 시 깨짐 현상이 덜함 : 대각선 해상도 % 대각선 길이(인치) PPI: 1인치.. 2021. 11. 20.
#6 scala 기본 - 형(type) - Numeric types 1 2 3 4 5 6 val byte : Byte = 8 //8 bits val short : Short = 16 //16 bits val int : Int = 32 //32 bits val long : Long = 64 //64 bits val float : Float = 32.0 //32 bits val double : Double = 64.0 //64 bits cs -Large numbers 1 2 var i = BigInt(1234567890) var d = BigDecimal(12345678.90) cs -Strings and characters 1 2 3 4 5 6 7 8 val name : String = "string" val c : Char = 'c' //va.. 2021. 9. 26.
#5 scala 기본 - Methods | Method와 Function의 차이점 function과 비슷하지만 차이점이 있다. 1. 정의가 다르다. Function은 함수이름, parameter list(s), =>, body 순으로 정의한다 Method는 정의할 때 def를 사용하고, def ,Method 이름, parameter list(s), return type, body 순으로 정의한다. - Method의 정의 1 2 def name(x:Int, y:Int) : Int = x-y println(name(4,2)) cs 2. 여러개의 parameter lists를 가질 수 있다. 1 2 def name(x:Int, y:Int)(z:Int) : Int = x-y+z println(name(4,2)(3)) cs 하지만, function과 마찬가지로, parameter을 아예 가지지.. 2021. 9. 25.
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